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三維建模
三維建模 文章 進(jìn)入三維建模技術(shù)社區
VR環(huán)境下圖書(shū)閱讀手勢交互系統設計*

- 摘 要:為了解決讀者在圖書(shū)館閱讀過(guò)程中受限于時(shí)間和空間的問(wèn)題,本文提出對虛擬現實(shí)閱讀手勢交互系統 進(jìn)行設計,針對虛擬現實(shí)環(huán)境下圖書(shū)閱讀手勢中存在交互效率和識別誤差率問(wèn)題,采用深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )算法對手 勢識別算法進(jìn)行設計,采集手勢識別數據進(jìn)行測試,實(shí)驗結果表明,手勢識別準確率可以達到91.75%,交互耗 時(shí)平均約為0.28?s。VR環(huán)境下圖書(shū)閱讀手勢交互系統有利于改變傳統學(xué)習方式,營(yíng)造良好學(xué)習氛圍,激發(fā)學(xué)生 學(xué)習興趣。同時(shí),基于自然手勢的用戶(hù)交互研究為VR閱讀中的用戶(hù)服務(wù)創(chuàng )新提供了新的視角。關(guān)鍵詞:虛擬
- 關(guān)鍵字: 202211 虛擬現實(shí) 圖書(shū)閱讀 三維建模 手勢交互
基于VR技術(shù)的湘瓷工藝仿真系統設計與實(shí)現*

- 為了解決湖南省陶瓷設計與制作專(zhuān)業(yè)在教學(xué)實(shí)踐中交互感不強和實(shí)訓效率低的問(wèn)題,設計并實(shí)現一個(gè)基于VR技術(shù)的湘瓷工藝仿真實(shí)訓系統。首先對湘瓷工藝仿真系統功能進(jìn)行分析,設計合適的系統技術(shù)架構,然后利用三維建模技術(shù)對物體對象進(jìn)行建模和設置材質(zhì),利用Unity3D引擎平臺構建虛擬場(chǎng)景,結合C#、VR設備SDK和數據庫等技術(shù)擴展腳本組件實(shí)現交互功能,最后將應用部署到VR一體機設備。應用結果表明,湘瓷工藝仿真實(shí)訓系統具有沉浸感,交互效率高,提升了教學(xué)實(shí)踐的實(shí)訓效率。
- 關(guān)鍵字: 湘瓷工藝 虛擬現實(shí) 三維建模 交互技術(shù) 202110
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三維建模介紹
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