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光線(xiàn)追蹤
光線(xiàn)追蹤 文章 進(jìn)入光線(xiàn)追蹤技術(shù)社區
GPU-Z 2.25.0發(fā)布:可顯示是否支持光線(xiàn)追蹤

- 顯卡玩家必備軟件GPU-Z今天升級到最新的2.25.0版本,繼續支持新硬件、增加新功能、修復Bug,其中特別有趣的就是增加了更多API支持狀態(tài)顯示,包括DirectX RayTracing光線(xiàn)追蹤、Vulkan、OpenGL、DirectML機器學(xué)習等。
- 關(guān)鍵字: AMD 英偉達 顯卡 GPU-Z 光線(xiàn)追蹤
GPU、光線(xiàn)追蹤、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )加速器的動(dòng)向

- 圖形處理器(GPU)是創(chuàng )建虛擬世界和場(chǎng)景、滿(mǎn)足AR和VR所需的高性能和高響應時(shí)間的主要推動(dòng)者。然而,為了讓用戶(hù)擁有AR和VR所承諾的更豐富的視覺(jué)體驗,需要有效地提高無(wú)線(xiàn)帶寬,才能使AR/VR體驗更上一層樓。簡(jiǎn)單地說(shuō),5G對于下一代AR/VR是必不可少的。從VR的角度來(lái)看,Imagination看到的一個(gè)趨勢是創(chuàng )建新的功能,以便在執行渲染工作的較大GPU和執行曲面造型的較小GPU之間分配工作負載。這比固定功能顯示單元更具優(yōu)勢,因為該技術(shù)仍在不斷發(fā)展并且需要大量調整,因此基于可編程著(zhù)色器的解決方案至今仍是首選
- 關(guān)鍵字: VR 光線(xiàn)追蹤
如何評價(jià)光柵化渲染中光線(xiàn)在場(chǎng)景中的折返?
- 如何評價(jià)光柵化渲染中光線(xiàn)在場(chǎng)景中的折返?-對于那些想要獲得現實(shí)感的藝術(shù)家或開(kāi)發(fā)人員而言,一款可以模擬光在場(chǎng)景中發(fā)生相互作用(即光反射、光吸收、光折射等)的渲染器(具有創(chuàng )建視覺(jué)效果的功能)十分重要。這就需要在處理每個(gè)像素時(shí),對場(chǎng)景有一個(gè)全方位的了解,這里不是指最常見(jiàn)的渲染技術(shù),而是需要實(shí)時(shí)的光柵化渲染器。
- 關(guān)鍵字: powervr gpu 光線(xiàn)追蹤
光線(xiàn)追蹤介紹
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