上點(diǎn)年紀的朋友一定不會(huì )忘記在2015年左右開(kāi)始流行的AR/VR,當時(shí)帶給很多用戶(hù)無(wú)限的憧憬和奇妙的體驗,只不過(guò)這波AR/VR的浪潮只持續了兩三年就慢慢被大眾淡忘,帶給很多跟風(fēng)涌入的資本難以彌補的損失以及眾多當時(shí)投入到AR/VR行業(yè)開(kāi)發(fā)者的意難平。
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