可穿戴市場(chǎng)大增,這就成“剛需”了?
自谷歌發(fā)布首款智能眼鏡開(kāi)始,可穿戴設備便成為IT界關(guān)注的一大焦點(diǎn),此后,市場(chǎng)熱情更隨著(zhù)蘋(píng)果手表的發(fā)布而升溫。據市場(chǎng)調查公司IDC最新公布的市場(chǎng)報告顯示,2015年第一季度全球范圍內可穿戴設備的出貨量突破1140萬(wàn)臺,幾乎是2014年同期(380萬(wàn))的三倍。隨著(zhù)智能手機滲透率的快速提升,加之便攜性要求出現、傳感器及電池改善,可穿戴設備的便攜以及云端互聯(lián)等性能優(yōu)勢將越來(lái)越明顯。因此,可穿戴設備將成為繼智能手機之后的下一個(gè)熱點(diǎn),這毋庸置疑。然而,在此之前,可穿戴設備還需解決如何成為消費者剛需產(chǎn)品這一問(wèn)題,否則,出貨量的增長(cháng)恐怕只能成為廠(chǎng)商的“一廂情愿”。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/276191.htm可穿戴市場(chǎng)迎來(lái)快速增長(cháng)期
IDC近期公布了“全球市場(chǎng)季度可穿戴設備跟蹤報告”,數據顯示,2015年第一季度,Fitbit、小米和Garmin是全球前三大可穿戴設備廠(chǎng)商。不過(guò),蘋(píng)果今年4月開(kāi)始銷(xiāo)售Apple Watch。因此當第二季度數據發(fā)布時(shí),蘋(píng)果將躋身這一排行的前列。
具體而言,Fitbit的設備出貨量為390萬(wàn)個(gè),市場(chǎng)份額為34%,IDC認為,同時(shí)專(zhuān)注于休閑和高端市場(chǎng)是Fitbit取得成功的重要原因。而Fitbit的市場(chǎng)份額比排名第二的小米高10%。小米排名第二主要是依靠小米手環(huán)在中國國內市場(chǎng)的銷(xiāo)售。IDC認為,小米將很快進(jìn)一步開(kāi)拓國際市場(chǎng),從而成為Fitbit的有力競爭對手。
與Fitbit類(lèi)似,Garmin也提供了多樣化的可穿戴設備產(chǎn)品。不過(guò),Garmin的市場(chǎng)份額僅略高于6%。三星則排名第四。對此IDC分析師指出,三星的表現不佳主要是由于,其Gear設備只能連接某些高端的三星智能手機。
可穿戴行業(yè)發(fā)展受限于手機
雖然從數據上還是從產(chǎn)品數量上看,可穿戴市場(chǎng)的發(fā)展風(fēng)頭正勁,但仍然存在著(zhù)內冷外熱的尷尬,尤其是如今能夠實(shí)現真正盈利的企業(yè)少之又少。究其原因,可穿戴設備還是難以逃出“手機附屬品”的定位,尤其是在蘋(píng)果手表發(fā)布之后,就連IT界的引領(lǐng)者也難以對此作出大的改變,而這也將決定可穿戴行業(yè)未來(lái)的走向。
不可否認的是,過(guò)度依賴(lài)智能手機無(wú)疑是在迎合手機廠(chǎng)商的生態(tài)系統,把自身定義為生態(tài)系統里的一部分,這顯然不符合可穿戴廠(chǎng)商開(kāi)放接口的初衷。而不依賴(lài)手機做一款獨立產(chǎn)品,廠(chǎng)商既要保證用戶(hù)體驗又要激起用戶(hù)的購買(mǎi)欲望,還有很長(cháng)的一段路要走。
其次,可穿戴設備的續航能力成為廠(chǎng)商亟待攻破的問(wèn)題之一。從目前的情況來(lái)看,可穿戴設備花樣百出,各式各樣的產(chǎn)品層出不窮凸顯出廠(chǎng)商對于可穿戴產(chǎn)品的創(chuàng )新力豐富,但續航瓶頸阻礙著(zhù)這些產(chǎn)品的普及,最后只能讓這些產(chǎn)品淪為花瓶的尷尬。
此外,可穿戴設備未來(lái)發(fā)展的方向仍然處于探索當中,發(fā)展前景仍不明確。從目前的情況來(lái)看,智能手機雖沒(méi)有步入傳統PC那邊增長(cháng)放緩甚至倒退的境地,但是再獲得大幅增長(cháng)的可能性已經(jīng)很小。因此,可以肯定的是,隨著(zhù)智能手機逐漸步入穩定期,照此情況下去,可穿戴設備將很難扛起移動(dòng)終端發(fā)展的重任。
滿(mǎn)足消費者剛需贏(yíng)未來(lái)
就目前來(lái)看,國內面市的可穿戴設備,大致分為腕表、手環(huán)和眼鏡等,大都功能簡(jiǎn)單,多集中于定位、通訊提醒、ID認證、健康管理和睡眠監測等。然而,可穿戴設備真正的窘境在于功能與繁瑣的不對稱(chēng)。越來(lái)越少的用戶(hù)會(huì )為了查看卡路里、行走步數和晚間的睡眠質(zhì)量等信息去佩戴手環(huán),越來(lái)越少的用戶(hù)必須通過(guò)手環(huán)來(lái)喚醒熟睡的自己,越來(lái)越少的用戶(hù)為了瞬間解鎖手機而選擇佩戴手環(huán)。
預測分析平臺First Insight曾對350名消費者進(jìn)行了調查,First Insight 把設備除去商標后給參與測試的消費者使用,共測試15款可穿戴設備。結果顯示,僅Nabu Razer 智能腕帶得到9分的好成績(jì),意味著(zhù)產(chǎn)品很可能大賣(mài)。測試的可穿戴設備67%都在5及5分以下,意味著(zhù)產(chǎn)品需要改善或很可能失敗。
商務(wù)部研究院消費經(jīng)濟研究部副主任趙萍表示,總體來(lái)看,可穿戴設備產(chǎn)品還處于初級階段,使用起來(lái)需要較高的操作水平。如何提高用戶(hù)的舒適體驗,尤其是讓中老年人像操作電視機那樣,只需按一兩個(gè)鈕就可以解決問(wèn)題,這方面需要大力提升。另外,像目前比較普及的手環(huán),如何將數據傳輸到云端,傳輸到互聯(lián)網(wǎng),技術(shù)上還不是很成熟,有點(diǎn)接近信息孤島的狀態(tài)。
總之,可穿戴設備要真正滲透于大眾消費市場(chǎng),還要具備邁過(guò)產(chǎn)品實(shí)用性、產(chǎn)業(yè)鏈成熟度和商業(yè)模式完善程度等門(mén)檻。而目前,整體的用戶(hù)體驗并不出眾,或許未來(lái)可穿戴設備的突破點(diǎn)在垂直細分領(lǐng)域,能否解決細分用戶(hù)的需求將是關(guān)鍵。
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