表面電容式觸摸技術(shù)推動(dòng)人機接口的新革命
電容式觸摸技術(shù)偵測的信號來(lái)自于因觸碰而引起的微量變化。按工作原理的不同,可大略分為表面電容式觸摸技術(shù)(SCT, Surface Capacitive Touch)與投射電容式觸摸技術(shù)(PCT, Projected Capacitive Touch)。前者常見(jiàn)于大尺寸戶(hù)外應用,如公共信息平臺(POI)及公共服務(wù)(銷(xiāo)售)平臺(POS)等產(chǎn)品上,而后者則因蘋(píng)果公司推出的多點(diǎn)觸摸手機iPhone而炒得沸沸揚揚。
從觸摸技術(shù)發(fā)展的過(guò)程上來(lái)看,最早導入觸摸技術(shù)的市場(chǎng)是工業(yè)控制領(lǐng)域,其目的是將繁復且面積龐大的機械設備控制盤(pán),整合到單一窗口、多重分頁(yè)的屏幕上,當時(shí)使用的是中大尺寸電阻屏。然而電阻屏的壽命與耐受性不足等缺憾,實(shí)在無(wú)法滿(mǎn)足工控領(lǐng)域的需求,也因此,當中大尺寸SCT甫一問(wèn)世,高端設備機臺立即改用SCT方案。直到2003年前后,由于電阻屏制造成本降低,開(kāi)始有小尺寸被應用在PDA、GPS等可攜式產(chǎn)品中,觸摸技術(shù)正式進(jìn)入消費性市場(chǎng)。2006年,iPhone采用小尺寸PCT,其絕佳的光學(xué)特性與多點(diǎn)觸摸功能掀起一陣風(fēng)潮,成為近年來(lái)最受矚目的觸摸技術(shù)。
從以上不難發(fā)現,目前以小尺寸為主流的消費性市場(chǎng)在觸摸技術(shù)的選擇上僅有電阻式與投射電容式兩種,前者雖然成本低廉,但是不佳的光學(xué)表現與耐受性長(cháng)期受到市場(chǎng)詬??;后者雖有多項優(yōu)點(diǎn),但真正能量產(chǎn)的供貨商屈指可數,售價(jià)自然相當昂貴,以致僅見(jiàn)于少數高單價(jià)產(chǎn)品上。
目前小尺寸市場(chǎng)之所以很少使用SCT,主要是成本問(wèn)題。SCT面板制造商長(cháng)期欠缺關(guān)鍵的光學(xué)鍍膜技術(shù),必須委外加工,而SCT觸摸IC則為少數技術(shù)廠(chǎng)商所控制,售價(jià)居高不下。此外,不像電阻屏可隨意與電阻式IC搭配,SCT的屏與IC必須有絕佳的兼容性才能穩定地工作。前述種種因素使得SCT在小尺寸消費應用的售價(jià)與PCT相去不遠,自然難以被客戶(hù)群所采用。
然而,相較于電阻式技術(shù),SCT可以大幅改善其缺陷;相較于PCT,SCT的技術(shù)更為成熟穩定,可以量產(chǎn)導入。因此我們可以合理地推論:當SCT的整體成本因為產(chǎn)業(yè)成員們的策略聯(lián)盟和技術(shù)資源整合而大幅下降時(shí),SCT將有機會(huì )成為小尺寸消費應用最佳的解決方案。
下文將簡(jiǎn)單介紹PCT與SCT之基本原理,并針對此兩種技術(shù)之優(yōu)缺點(diǎn)做一比較。
投射電容式觸摸技術(shù)
PCT是建構在矩陣的概念之上。在觸摸屏制作部份,PCT面板的ITO是經(jīng)過(guò)蝕刻而產(chǎn)生特定圖案的,目的在于提高各觸碰點(diǎn)的SNR值,增強識別的精確度。藉由將前述的圖案在X軸與Y軸方向分別復制數次(次數多寡根據屏尺寸而定),便形成一個(gè)類(lèi)似鍵盤(pán)的PCT矩陣,圖1即是目前最常見(jiàn)的菱形圖案。
圖1:投射電容式屏的菱形圖案布局
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